Osnovna šola Gorje in uporaba programa iUrnik – primer iz prakse

POVZETEK ​V članku bomo prikazali uporabo programa iUrnik na Osnovni šoli Gorje, kakšne so prednosti uporabe in kako se je pohitril ter izboljšal proces izdelave šolskega urnika. Z go. Mojco Brejc smo sodelovali že leta 2013, ko smo za potrebe članka o primerjavi...
Rezultati ankete o uporabi progama iUrnik

Rezultati ankete o uporabi progama iUrnik

Aprila 2021 smo v podjetju Algit d.o.o. med našimi uporabniki izvedli anketo o uporabi programa za izdelavo šolskih urnikov iUrnik. Odziv naših strank je bil pozitiven, kar nam je v veselje in vzpodbudo.  Poglejmo glavne izsledke ankete:  V 51 % urnike sestavljajo...

20 let umetne inteligence v igrah

Pred 20 leti smo razvili program na osnovi evolucijsko umetno inteligenco (EAI) s katero je bila delno narejena igra Casanova The Duel Of The Black Rose Games Adventure. V računalniški igri so nastopali liki, ki jih je krmilil program, ki je bil narejen z EAI. Izvorna...

Sejem FellTheFuture je za nami

Na sejmu smo prikazali naše novosti – Umetna inteligenca v praksi. Imeli smo tudi predavanje na temo umetne inteligence, saj smo raziskovalci svoje UI in to take, ki je sposobna popolnoma sama sestaviti urnik slovenskih šol ali razporediti delavce in jim narediti plan...

Workerscheduling in CeBit, Germany

This year we again attended the annual CeBit expo in Germany (https://www.cebit.de/en). We presented Woshi, our employee scheduling software unique in its use of AI to calculate immediately viable schedules due to its ability to take into account criteria and...